- Moot, Chysting 1089
kellaaeg 24h süsteemis ca lähenemas 20.30 Lankstone järve kaldail.
Fripple märatseb wilder’ina kuid ühtegi nähtavat st rünnatavat vastast pole, ka neid pisi haldjaid kiilidega. Munmun lõi prõksuga pea vastu kaldamunas seisvat kivi, prõks! pea! Tõenäoline hinnang- minema sörkiv Rory oli nii sündmuse kui prõksu tunnistajaks ja sooritab nüüd kangelasliku, kiire ja kaine olukorra hinnangu. Munmun vajab abi ja kohe ja kohe ja veel veidi aega tulevikus on seal üks hull wilder. Tehtud otsus tõmmata wilder endale sappa et teised saaks minna Munmuni vaatama. Teised oleks muud ärajooksjad nagu Ellyp ja Tipsy, Topsy võib olla ehk kunagi ka eemale silkav woodgrow Olpipe.
Rory seiskub ja tõuseb kogu oma meetri pikkuses kasvus ning hüüab toimunust ja toimuvast Ellip/Tipsy/Topsy-Olpipe vehib kätega, lööb lamenti, et püüda wilderi tähelepanu ja pistab mööda märgi mättaid jooksma suunas mis oleks maksimaalselt erinev kaaslastest ja ei viiks just järve ujuma.
Wilder Fripple näeb ühte kahtlast tegelast kes kas „tema saagiga“ või ise „saak“ jookseb ära ausa ja õilsa viha eest – läheb järgi tempokalt. Liikumiskiirus vahkvihas wailderil ja kalkuleerival Rory’l on enam vähem sama- 30’x2 /r, soo tõttu 20x 2 ühikut tegelikult.
Topsy teeb sarnast püüdes wilderit veel enam marru ajada: „kassinäru, alamõõduline rüütel, piimahabe, emmekass ja sülekiisu, lemmikloom jms jne.
Ellip Tipsyga Munmun juurde. See on pea põrutuse, hambajälgedes ja rebitud k-küüniste triipudega maas, näoli poris. Oranži vaha ei tule mitte ainult kõrvadest vaid ka kuklahaavast Tipsy ja Ellypi jaoks Munmun raske tassida ja teda asutakse eemale rullima.
Topsy alternatiivina käib wilderile närvidele. Kuid Rory on silma nähtavam sihik. Wilder Fripple hakkab järgi võtma.
Munmuni veretatakse.
Vt eelnev
Vt eelnev
Tipsy valab Munmunile paunast võetud pudelist midagi „liköörist suhu“ ja sõnab spelli „kui ei ole surma tõbi, siis on v….st ikka abi.
Munmun teeb silmad lahti, sest sisse tekkis selline soe, lausa kuum, ja mõnus tunne. Kõik on hästi eriti kui mitte keskenduda vaatevälja äärtele ja mitte liigutada.
Rory ja wilder jätkavad rabarallit.
Tipsy: veeretame teda edasi?
Ellyp: see siin teeskleb et sai viga.
Rory vahemaa wilderiga väheneb.
Wilder teeb mättakomistuse ja sukeldub düünesse laukasse näoli. Wilderism läheb raundi lõpuks üle ilmselt aitas ka püha lauka vesi.
Tipsy teeb viimase lonksuga pullole põhja. Nüüd Luksuvad nii veeretaja Tipsy kui ka veeretatav Munmun.
Sündmused edasi tava tempos.
Kusagilt hirmu ja paanikamerest rapsib pinnale Olpipe teadvus kes nüüd natuke imestab kuhu ta jooksis ja miks jooksis ja üldse natuke uue asukoha üle. Vaatab ringi ja seab sammub kõrkjatest välja paistva Ellypi 1,5 sarvelise pea suunas, sh pika habemelise.
Rory nähes grimalkini taastumist läheb ja aitab esquire Fripplel looduslikust kõike imevast kohast välja saada, kasutades oda teibana.
Jõudes kõik kokku koguneda rullitava woodgrow juurde seletab Tipsy kogeledes, et härra tohtori on nüüd täitsa täis, luks. Hea joogi lõhn õhkub mõlemast. Rory- eh meie grimalkinid leiame koos woodgrowdega ikka selle lakkekrantsise peokoha üles, isegi mülkasoos, sisemas selline mõte.
Munmun oigab, püstiajamiskatsel hakkavad kellukesed kilisema.
Tipsy seob Munmuni kukla kinni. Tipsy tilgutab midagi st viimased tilgad kuklasidemele. Üldiselt Munmun arvab, et pole väga vigugi (1hp alles) ainult keegi võiks selle maa pinna paika panna tahab aina jalgealt ära keerata ja pöörata.
Sellises mega tervises kaalume minna linna Longshankle’sse kõmpida.
Asutame minema. Et minek raisku ei läheks roomame ka kuut st kroolime kuut /hex crawl/. Midagi märkimisväärset ei leia. Esimene peatus tuleb teha varsti väike haavasalu, kus haavade vahele läheb Munmun võrkkiik. Koha leiab kalamees, kes on meie tulevane skaut ja skauditarkuste musternäide.
Kogume lõkkest oksi ja muud tuulemurdu, Ellyp ei otsi vaid murrab lihtsalt ühe kuivama hakanud haavatüve maha.
Püüame valve kordades kokku leppida ja kolme toidu paki ja ühe küpsetatud kalaga, karjuv-jenny, ennast ära toita õnnestub.
Rory teeb katse, tegelikult kaks.
Magamine chesterina välioludes on võrdne magamisena grimalkinina, ehk ei midagi head. Jaht chesterina ehk rituaalne jaht ei täida oluliselt kõhtu, sest kaks tabatud, lõpuks surmatud ja äraeinestatud siili ei kompenseeri a) toidupakki, b) ei asenda „suurt närilist“ ja c) veriseks torgitud ninaotsake ja kipitavad käpad, neetud siilid, ei läinud õnneks hp’miinusesse. Siilid olid d20-mrr3 ja 1d6-6pihta.
Öövalve on jube kaootiline algab Olpipe kultuuri programmiga – 3t, luksuvad Tipsy ja Munmun. Olpipe laulja karisma 1d6-5
Tehniline
Ability check õnnestub 5 ja 6, skill st oskus 6, kui üksikasjad ei sea teisiti.
Öösel käib lõkkevalvur esquire ka hiirejahil. Ehk ta arvas, et valvab lõket aga jahib. Hiired, keda tabas on nätsked ja niisked soised uruhiired. Jahi ajal avastab et järve kohal on mingi rohekas helendus. Kui räägib sellest Ellypile, siis viimane ei taha mida kuulda öisest kalapüügist ja leiab, et see kõik on õudne õudne.
Munmun valvab ka lõket, aga magab
Rory valvab lõket, aga tõenäoliselt lõõskab nurruda oma bedrollil
- Frisk, Chysting 1089
Ärkame ja käes on turupäev. Rory täitsa hämmastav kuidas de-faery maailmas aeg omab suunda ja liikumismomenti.
Chester Rory hüppab puu tahe varju ja grimalkin bipedaaliks. Nii ei ühtegi punkti tervist tagasi. Munmunil sama häda.
Ilm sellel päeval on sarnane eelmisega mahedalt suviselt soe ja veidi niiske.
Käib hommikune meditatsioon ja asjatoimetused. Munmun surub oma katkisesse pähe kaks „vapour Dreami“. Kui ennem valutas pea natuke siis nüüd enam mitte nii vähe natuke vaid palju rohkem natuke, ehk üldse mitte enam natuke.
Kiire sõjanõu kas ikkagi linna tagasi või kala püüdma, eriti sealt sügavalt. Eh meil pole süva püügivahendeid, ohkame. Ellypil tuleb heldimus pisar silma kui tuletab meelde, et vee all sügaval käimiseks oleks ehk mõnest, mõnedest võluritrikkidest abi. Näiteks ise kalaks muutuda.
Munmun ja Olpipe püüavad palvetada, ei tööta … sest segavaid faktorid on olemas- sääsed, kirbud. Kihulased, parmud, mesilased, kimalased, herilased ahjaa ja mõtted … Roryl on hüpotees tekkinud, puudub pühitsetud kultuskoht noh näiteks altar.
Ehk ikkagi vaja linna. Kroolime hexi st uurime sujuvalt ümbritsevat liikudes linna poole aeglaselt ja ettevaatlikult. Maa muutub kuivemaks st kuivaks ja künklikuks. Rulluvatele vooredel asuvad rohu- ja karjamaad orgudes olevate metsatukkade ja veesilmadega asenduvad heina ja põllumaadega ja siin seal esinevad pastoraalses reaalsuses küünid. Kuid peale ilu ja pastoraali me ei leia midagi märkimisväärset.
Tehniliselt jääb mulje, et selle territooriumi /hexi 0610/ olulised asjad on kas järves või järvetaguses metsaviirus. Näiteks musta ristikheina ja hüpoteetilist seent fantoom kalapüügiks meile ette ei jää.
Õhtul peatume Ellypi poolt kõrgel kraavi kaldapealsel. Enamik toidupakke on täna saanud otsa.
Traditsioon: lõkkematerjali korje. Öö st kontsert, lõkke valve simulatsioonid. „Valvavad“ Olpipe, Ellyp, esquire Fripple. Munmun valvab ja vaevleb peavalus.
Ärkame ja käes on
- Eggfast, Chysting 1089, Fest on St Fabian
Munmun õpib ja pressib st litsub nõidusi valutavasse pähe
Sel päeval liigume Lankshorni lähimaadel. Puhas kultuur ja põllumajandus.
Linna jõudes saame teada, et saabumas on või käsil on Püha Fabiani Pidustused.
Esmalt kulgeme füüsiku st parameedik Berrild Lockehorni juurde Munmuni hooldust tellima.
Ukse avades ja Munmuni nähes hõikab Berrild tervituseks „Kidsnippers-hoi-hoi“
Olpipe kurdab Munmun peavalu üle ja Munmun tahab selle peale noogutada, aga viimasel hetkel loobub sellest sadee-mazoo šestist. Berrild puhastab haava, piserdab ohtralt haava ja paigaldab uue, professionaalse sideme. Soovitus puhata vähemalt nädal, ja siis uuele visiidile, nii 2 kuldset kõlinat siia siia, ja soovitavalt puhata voodis mitte kõrtsis.
Arutame mida teha terve nädal:
Berrildi soovitus- kirikus palvetamas võiks ja peaks käima. Ravimaagia … alati hea. Alkeemikumi aka apteekri külastus ka hea.
Paast- kujul ravitoit hea, trankvillitud joogid halb.
Arutame omaette mida teha:
• Eh esmalt peaks al-haige Munmun kaasakõndivküpseks saama
• Noa ja varasema kraami ussikoopast vaatamine „maagilise pilguga“
• Kiriku teenistuse ajal demoda meditatsiooni aka palvetamist aga tegelikult maagilise pilgu vaade
• Saladus- kiriku all olev dungeon olemasolu, ligipääs ja dundzeooni, selle olemasolul uurimine, luutimine, kui on, aga kuidas see palvetamisega kokku käib, Rory leiab et see on vingem kui „operatsioon printsessi uus pidu-dress“, aga seda peaks tegema täis effekt saavutamiseks tegema need kes „suudavad palvetada“.
• Saladus- linnapea maja kõige ülemise korruse saladus
• Saladus- linnapea linnalähedase hatsienda saladus
• Lordi- valitsus hoonete kompleksi üle, läbi ja alt, seest inspekteerimine
• Lordi käsutuses olev? Nn „must raamat“
expki 110