1. Sunning, Chysting 1089

kellaaeg 24h süsteemis 20.50 Malbleati pesas

Täpsemalt korrusel -2.

Tipsy ja lingu kasutamine, endiselt koba. Ellyp kuulub endiselt nähtamatute nähtuste hulka. Isegi Fripple ei näe seda sarvikut ja ta liigub ette, löögiulatusse. Ebasurnud ütlevad midagi, meie käpridže oskus on väga puudelime.

Ebasurnud sarvekandjad, üks (nr 1) puskab Fripple suunas, mööda, ja lisab midagi omas dialektis. Fripple Farnhamnie: mida ta ütles?

Farnhamn_ ee, ma ei kuule mis te räägite, kuigi vist kõlas kuidagi – ärge tulge te pole oodatud.

Olpipe, olles ebasurnute taga koridoris, vaatab neid kahte merevaigust, või sarnasest ainest kuju. Need on ca 40-45 sm kõrged. Nende taga olevad uksed on mustast obsidiaanist, põrand on siin marmorist, tumedast marmorist! Uksed paiknevad koridoris mille võlvlagi kõrgub 15’ ehk 4,5m kõrgusel. Ustel on metallist rõngad. Ustel helklevate nustrite värviks on „šartrööž roheline“ ja lisaks mustritele on seal ka mingid kirjad. Olpipe teeb ühe 360 kraadi vaate ja siis keskendu kirjadele ustel. Detsifeer skript, st decipher script, ehk aitaks. Seen on hetkel liig ajukoormav ja ta tuleb vagasi võitlemisega tegelema, lööb uksevahelt ebasurnut, selja tagant (nr 4). Selgus kurbtõsiasi, et ebasurnuid ei luba reeglid bäkstääbida. Mingi seis, et pihta saab vaid nr 2. Paljuga jääb hämaras hämaraks.

Munmun pihta st mööda, ehk mööda on uus pihta. Topsy on sooritamas linguga nr 3 vastu. Sama hämar värk kui eelnev nr2.

<

Olpipe tegutseb – mööda: ups ma peaks mahlakast aka melee ära liikuma! Kuna ka see tegevus osutub aja kasutuses ebaökonoomselt kasutuks siis ta jääb ulatusse edasi kuid naaberruudus. St veidi eemal teistest.

Munmun annab tegutsemise eelis Fripple’le. Tema astub keskele ja lööb pihta(15+1), 3 dam. Fripple: neid pole üldse hea raiuda, kondiragin on koguaeg vale. Sokk-humanoid-ebasurnud nr1 Fripplet aga ei pihta vaid hoopis komistab, nr 3 saab pihta teeb 4 dam. Ja nr 4 Olpipe’i, mööda, nr2 ka mööda.

Rory tuleb ja lööb odaga (22) 5dam. Ellypi tegevused jäävad varju. Tipsy õpib kasutama lingu, endiselt st mööda. Topsy teeb ka harjutuse mitte soorituse.

Farnhamn: mida te seal nahistate, tehke midagi.

Munmun teebki lõpuks, võtab ühe sarvikutest lingu abil maha.

<

Olpipe relvastub mõõgaga ja Rory tõrvikuga. Rory tulem – pihta ja „vist“ 1 dam, asi seegi sest ka tõrvik jäi terveks.

Ellyp ?

Fripple püüab üleslaadida hõbekeelt, Silver tongue aga ei õnnestu küll õnnestub tal maas ägisevale nr 1’le peale astuda ja sinna seisma jääda.

Olpipe on agressiiv mõudnis nr 3 vastu aga efektselt mööda.

Farnhamn: kas te kuidagi kõvemalt ei saaks lüüa.

Tipsy ja Topsy võtavad õpetussõnu kuulda. Tipsy nr3 2 dam ja Topsy nr 3 2 dam.

Munmun ka nr 3 (16) 2 dam.

Fripplel püütakse jalast kinni võtta. Nr 3 suskab Fripple suunas (18) pihta ja 4 dam ja nüüd siis on Fripple ka pikali st sirakil maas. Tulevad damaaži visked 1d6→4 ja 1d12→9. Midagi formulari järgi 9+3=12. Ehk sisuliselt sai Fripple sarvedega sellise kolksu vastu pead, et kostis lausa raginatat, ahhaa kiir trepanatsioon. Peapõrutus ja alkokeeld nagu nakst st praksti.

<

Olpipe kaalub esmalt esmaabi osutada kuid valib põnevama st ründava positsiooni ja … mööda.

Fripple tegeleb ellujäämise nimel võitlemisega, esimene kord ei õnnestu.

Rory, krt kyl, ei saa pihta.

Tipsy teeb midagi, seda Rory ei märka. Tipsy on nüüd pika mõõgaga ja lööb … mööda.

Topsy nüüd ka mõõgaga pihta ja 5 dam st pea st kolp otsast, sinised täpid silmakoobastes lähevad seisu „ohv“.

Munmun manööverdab ja lööb, mööda.

Nr2 Roryt, ei pihta, nr 2 Roryt (18) ja 6! dam. Olpipe saab ka kelleltkihelde sarvega 5 dami.

<

Olpipe, rünnakul, pihta (16) dam 6 nr2. Rory kustutab oma vastase silma kuma

Nr 4 ründab Roryt, mööda.

Olpipe’ile ei saada ka phta

Topsy ei taba mõõgaga nr 3. Tipsy astub üle maas lebaja ja kustutab nr3 sinisilmse valguse, kaasneva heliefekti ehk raksatusega. Munmun on julge ja osav saadab lingukivi meelesse, hästeste.

Farnhamn: mis te seal kohmitsete, ajaliiv jookseb.

Fripple: kõigu tagasi valguse poole.

<

Rory tõrvikuga ja mööda.

Fripple see kord varju poole.

Tipsy lööb mõõgaga ja komistab ja kukub ja mõõk kukub kuhugi.

Topsy: pea vastu! ja lohistab Fripple eemale ja püüab kuidagi stabiliseerida viimase seisu.

Olpipe: mööda. Munmun liguga:mööda

Nr 3 ei saa Tipsyle pihta ee sai pihta 4dam, aiih.

Nr 4 ei saa pihta, Roryle.

Roryl on juba sassis kes on püsti ja kes ei ole, aga see polegi varsti enam tähtis, sest võiks ju vailderi endast lahti lasta.

<

Topsy ravib Fripple stabiilseks, mähib viimase esimeseks kazz padišahiks dolmeeni metsas, st turbani ümber pea.

Tipsy on heas hoos, lööb hoogsalt mööda.

Breggle Roryt, mööda. Tipsy aga saab 5 dam: valus. Mul lööb nõrkus jalgadesse.

:TEX: selgub tõsiasi – vailder ei tule automaatselt, selle pealelaskmine on tahteliselt kontrollitav, kõvasõna võrreldes gauruga.

Olpipe ?. Munmun linguga, noh kusagil see kivi vihiseb.

Rory: 3dam aga kellele, äh pole tähtis, keegi ikka sai.

<

Nr3? vehib igale poole, Olpipe saab 3 dam. Nr4 Roryt 2dam

Roryl on juba s-h-t olla ja lööb mööda kui ei vea õnnemängus lahinguväljal siis ehk mõtted libisevad kuhugi „greaze stiilis“.

Tipsy üleskorjatud mõõgaga mööda. Topsy nr3 ka mööda. Olpipe mööda.

<

Olpipe, jälle mööda.

Õnneks Nr3 Roryt mööda, nr4 Tipsy’t ka mööda.

Rory pihta (17) 7 dam, noeh see rätsepate värk seitse ühe mazzuga.

Munmun linguga pihta 2 dam nr 4 maandub lõpuks kolistades oma luudega. Ee ei kuku taarub veel. Tipsy uuesti teda, ikka mööda. Topsy saab vist lõpuks nr 3 ära saadetud.

<

Nr4 jookseb jätkukoridori

Fripple palvetab välja peaaegu ilmutuse, peavalu näol.

Munmun ei saa ukse vahelt pihta.

Tipsy läheb järgi, kuhu krt sa jooksed, pihta 1dam ja saab selle, viimase maha. Tipsy mu ranne juba valutab.

<

Kiire kontides sõelumine, pakime ühed kondid ühe kohta ja kolbad omavaheliseks seltsieluks teise hunnikusse.

Fripplele määritakse metsamehe mahla 1d6 st 3 paranemistja joome ravijooke. Näiteks Rory sai 7 tervist tagasi. Rory korjab nooled ülesse, osad nii et tal on taas 15tk’i neid.

Otsime mustade uste juures lõkse. Olpipe (6) ei leia. Fripple ei leia salauksi. Kulub seega 10 minutit.

Farnhamn veerib nüüd turvaliselt ukse pealt teksti „Lord Maigoth GnarlCruffi must händ või händ või haud“ või midagi taolist. Ukse all servas on Lerg Ramius. Lerg Ramius oli see kellelt Malbleat valdused üle võttis.

Ukse juures onmingi ümin. Tõmbame lükkame. Selgu tõmmata vaja rõngastest ja selleks on vaja jõudu- JÕUDU. Saame tõmmatud esmalt tulevad rõngad trossi otsas uksest välja ja siis lõpuks venivad ka uksepoole lahti. Osalevad Tipsy, Topsy, Rory, Munmun, Fripple.

Ukse taga on heksagonaalne ruum, mille keskel alusel kirst või taoline karp. Nähtav, sest ruum valgustatud mingi roheka valgusega.

Otse vastas kõrgendiku taga on lugemispukk mille taga mingi pikisarveline loeb tekst. Ruumi paremas diagonaalses vastasseinas on puur kus Emeralda laulab midagi. Hmm seni oli Roryl arvamus, et Emeralda on breggle, selgub et täitsa haldjatar või vähemalt väga lähedane sellisele definitsioonile. Emeralda on üsna kidura st alatoidetud olekuga ja hoiab trellidest kinni, et üldse püsti olla vist. Tal on kastanpruunid lokkis juuksed, pruuni jakis ja valges, määrdunud kleidis.

Tüüp lugemispukis on 7’ st 2,1 m, musta karvkatteja hõbedase ninaga. Tal on purpurne siidist keep ja tikandid, juveelidega vöö ja sellel pikk mõõk, retsiteerib midagi enda eest olevast raamatust.

Kirst on kaunistatud pealuuga, inimese omaga, mida hoiab breggle-

325 expi +50 ja aega läinud 12-13 minutit 21.02-05