1. Sunning, Chysting 1089

kellaaeg 24h süsteemis 21.15

Teh: 1 gp= 1 xp, raha või kunsti objekti väärtus keskmiselt, mitte oksjoni hind

mage item 1/5 hinnast

special item – kui õnnestub müüa nö oksjoni hind või „on spot“.

Kasutatud item näiteks skroll ei ole teisendatav kuid kui peale kasutamist müüa? On hallis alas. Sama ka muudele maagilisetele asjadele.

Monstrite eest: sh „kill“, taganema sundimine, põgenema aetud.

Exploration.

<

Mida teha kuhu minna?

Everdusk? High Ankle?

Kui suur on kolonn:

Tipsy ja tOpsy kihelevad ära. Dreh on täna mitte aktiivne.

Olpipe, Munmun, Rory, Fripple- pole aktiivne.

Kalamees, Farnhamn, Emeralda.

Kiirus, sellest tulenev varustuse ümberjaotus. Saavutame keskmise „30“.

Malbleadi tugialad põhjapool. Seega … ei riskiks, lagedale minnes kes ratsa need näevad kaugemale ja liiguvad kiiremini. Metsas aeglasem, radadel kiirem kuid seal võivad olla lõksud, püünised ja varitsused.

Tervisliku olukorra st hp hindamine. Liikumise iseloomu määramine st valimine:

Kiirelt märgatavam, jälgede peitmine raskem ja väsitavam

Aeglaselt, ettevaatlikult see või liiga aeglae olla.

Varjuda – kus kui kaugel ja mille eest täpselt

St optimeerimisülesanne.

Esimene üldiselt kinnitatud idee lääne suunda, vähemalt vahepeatusega Ramiuse juures.

Arutame ja jaurame kella 22. On poolkuu valge metsa all, krt meil üsna hea nägemine, sest midagi isegi näeme. Taevas on peaaegu täiesti pilves ja vahetevahel st pigem peaaegu tibutab seene st uduvihma metsa. Rohi ja alustaimestik on piiskmärg ja maapind pehmema poolne. Lõhnad ripuvad õhus kaua ja tugevalt, peaaegu udu muudab helide levimise heaks aga „omapäraseks“.

Ellyp leiab meile läände viiva loomaraja. Olpipe ja Munmun oma naturaal pimedas nägemisega võtavad sisse rajaleidja positsiooni. Olpipe surub ülejäänutele nööri pihku, et laiali ei jookseks ja ära ei kaoks. Ellyp on viimane ja püüab käigult jälgi vähendada. Ellypi ees vahetult on kõik kolm grimalkinit.

Metsas on pime ja niiskusest tihe. Vahetevahel pilvede vahelt heidab metsale end kuuvalges mis kiirest taevas sõudvate pilvede toimel on ajas kiiresti muutuv ja vahelduv.

Udu, tuulevaikus puude alla paneb meie tekitatud hääled ja nende kajad levima. Metsas lõhnad tugevnevad veelgi. Enamik meist, võib olla Ellyp välja arvatud, pole sellises „sosistavate puulehtedega“ metsas varem olnud!.

Ellyp hoiatab „kuuleb siia, kõndige ettevaatlikult, siin on nüüd sarvoksalise kase võsad, Teh- sarvoksaline kask oksa murde või koore kahjustuse kohalt eritab vängelt st tugevalt lõhnavat siirupit olgu mahla.

Rory: hmm sellest võiks huvitavat käraka materjale saada. Nii eksperimendi plaan tulevikuks- sarvoksalise kase mahlal baseeruvad jooged ja „lõhna“ õlid.

Ehk esmast ohutut kõndimisala oli meil 10minuti jagu, nüüd siis need!kased.

Edasi, edasi läände.

Rajaleidja, Olpipe teeb1d6-1 ja siis 1d6-6 märkamise viske ja siis 1d20-17 viske et siis mille peale. Olpipe märkab rajal lehestiku taimestikuga kaetud „vist“ püünis, teeme möödakäigu väikese haagiga. See olevat „indigo“ saar(epuu), et selle oksad juured reageerivad sensorkontaktile viledega. Nii varem nimetatud kask kui ka see saar olevat Dolmenwoodile omased dendroloogilised täiendid. Rory: vähe et siin mingi seene hullud on siin ka puu-skisod majandamas.

Selle haagi tegemise ajal kuuleme kusagilt idast kostvat haukumist klähvimist, sellist ebtusiastlikku.

Ellyp: „#¤ja(R%)%T!!!“

Laiendame plaani, toibutades 4st sülfist täpsemalt sprite’st 2 ravijoogiga teadvusele. Selgunend piiksuv pinisevast põnev teave. Esmalt Rory omandab sylvan sõimu kiirkursust. Olpipe püüab neid reaalsusse tuua ja kirjeldab situatsiooni kus ja kuidas me Malbleadi juurest nad päästsime. Ja et hea st halb uudis, meil ollakse kannul.

Sylfid: nõus aitama st neid jälitajaid ära tinistama. Aga täienduseks neil kaks nõuet- üks sprait oleks veel vajalik, et kolm olevat kohtu seadus ja et „väärtust“ on vaja, selgub et kuldraha oleks hea, kuldrahast parem pole mitu-mitu kludraha vaid asi mis oleks üks aga mitu mitu kuldraha väärt. Teeme kaks ohverdust, ehk kulutame viimase säilinud prismaatilise ravijoogi eelviimasele spraidile ja varudest läheb käiku kalliskivi, Rory täpselt ei tea kas 60 või 200 või … kulda väärt.

Spraidid lähevad tinistama rajale st ahnusega hulluks ajama. Ühesõnaga „vendetta’t“ tegema.

Muuhulgas selgus, et spraidid mäletavad asju eri aegadest st keegi teadis st mäletas et neid oli fermeneerimisel 8 ja mingil hetkel oli neid seal 16b või 20. Kui mõelda siis päris kole. Anname ka spraitidele juua, vett. Meie edasi mööda rada. Roryl on kolme spraidi jagu kergem ja kollegiaalselt- meil pole kiirravimeid enam.

Mõne aja pärast kuuleme kaugel selja tagant rajal vilesid. Nii, püünisesse joosti sisse.

Olpipe teeb 1d6-2 1d20-4.

Miski asi sahiseb meie kõrval, seda tajus kõige paremini Munmun. Miski on paremat kätt alustaimestikus, meenutab midagi pikka ja hästi madalalt kulgevat. Tekkis kõigil peas allusioon maolaadsest objektist. Meie peatume peatub see. Ellyp-Munmun efekt on sellega avastatud ja sõnastatud sellega. Elly arvab et madu, kes hetkel natuke kardab elik pelgab.

Tipsyl ja Topsyl on midagi öelda, aga nende sõnadele sekkutakse alati vahele st sisse nii et ee-öö-ää.

Kuuleme selja tagant koerte ulgumist. Sahin vaikib. Lõpuks saavad TT jutule, visake „sahinale“ saiake, viimane korvist, söömiseks. Sellest saia partiist mille nad Malbleadi peolt meile kirikusse tassisid.

Liigume edasi. Tegelikult on see raskem, sest rada on kerkimas ja rada viib kaljulõhesse, Roryle allusioneerib ei tea kust kujutlus kuhugile kaljuseinte vahel kitsas kohas habemikest kerveste ja mõõkadega, kes õiendavad ka midagi Kaljulõhangust“ Rory leiab et kärakas indigokase-sarvsaare mahast saab olema karm koktäil.

Mitte palju ja jõuame kaljukitsuses okstest, juurikatest ja muudest roigastest kuhjatud/põimitud seinani. Üle 5m kõrge. See on kolmas uus autohtoonne dendroloogiline ime „raudpuu“ (ironwood).

Kiiresti vaja üle saada, Rory, täitsa vabatahtlikult, käsutab Tipsy ja Topsy nööriga „seina“ harjale teisi ülesse aitama vinnama ja ise tuleb viimasena. Krt see oli raske.

Järjekord: woodgrowd, Farnhamn/Emeralda, Dreh ja Ellyp. Rory- punkt.

Rada jätkub lõhangus tõusvalt.

Mingel hetkel kuuleme kusagil seina ääres võib olla toimuvat haukumist. Meil on raja äärs uuesti need sarv-kase oksad ja nende lõhn. Seda seina seostab Farnhamn metsameestega kasutades väljendit „võib-olla“. Tegelt sellest lõhnakasest veel: selle mahla tilgad lisaks kõhnamisel ka helendavad pimeduses.

Umbes või ligikaudu keskööpaiku jõuame metsalagendikule. Lagendiku kohal lebab vaikus, mis ümiseb. Tegelt ei ümise vaikus vaid lagendikus seeneringis kasvavad seened ümisevad. Olpipe on vähemalt täitsakindlalt, et see „vaikus“ koosneb „ümisemisest“. Rory- ja nemad ei uskunud nähtamatu lõime ja kangast, nagu ikka kõik seisneb ära tarvitatud seente tüübist, valmistusviisist ja kogusest.

Tehakse maagia tšekke

Munmun- 4

Rory- 3

Tipsy/Topsy …,…

Pilkane pimedus …, suvalises suunas on liikumist, koera haugatus … ja nagu oleks ootamatult väga palju lähemale jõudnud.

On öö ,

29, Bradging, Chysting 1089