1. Moot, Lillipythe 1089

Lisatäpsustused

  • fairy ferment ei ole maagiline
  • metsamehe veri ei ole maagiline

kukru kraam:

tähistega- 3,10,15,17

  • helendav pasta maagiline n3
  • peene pärlmutter tolm maagiline n10
  • kastani värvtäpid, suve lõhn -maagia n15
  • peenikesed kleepuvad niidid, vetika lõhnaga maagiline n17

Lisa tegevused: Tipsyt Topsyt. Kahe nädala jooksul palju just ei näe.

TT teave- lõunapoolse küla suunas olles tekib veider tunne. Kui see on see haldjaline monster, siis, noh oleks vaja kas külmast rauast relva või maagiliselt vääristatud relva

Ohaka tups sekkub ühel hetkel keskustellu, teatega et tal on tõsiselt siiber ja Rory katse lubadusega kulla ja kalliskivide lubamisega ära osta- kostetakse võeh, aga luba korraldada pisisigadusi muudab kellegi õnnelikuks. Hiljems selgub, et pisisigadus pole pätsu panek vaid pisiasjade kaootiline ümber asetamine.

Rory luurel käigud nö peite versioonis, ehk varjus liikumine ruuniga ja kohal seismine ja vaatlemine glamour’iga.

Selgu, et Berryld Ramiuse kasutada mitu ruumi. Lisaks nö individuaal kasutusele on vastuvõtu saali kõrval väike Rory nimetusele „esivanemate austamise kamber”.

Berryldi nö „töötoas” on alkoovis esindatud seinal pentagramm, ehk nii alkoov kui pentagramm on üsna suured. Pentagrammi sees on pikasarvelise pealuu. Noh ja mürr, viiruk, küünlad jms kraam.

Esivanemate austamise ruumis on terve seinaäärne eend täis pikasarveliste kolpasid. Rory ei suuda periselt teadma saada kas need on seal ettevaatus, karistus või austusavaldamise otstarbel. Pealuude all olev laud on ühes mustast kivist tahutud.

Siin ja seal st nii Berryldi tudulas kui ka austusavaldus kohas on seintel vaibad gobeläänid kus suht geomeetriliselt on võib olla lugusid. Mõistmiseks vihje üheke teisele, kohale ja ajale kus mäealuse kuningate lugu oli vainamustriks, vähemalt pärilus ja järgnevuse osas. Vaibad on ka esindatud ning võib nentida, et nii vaibad kui ka gobeläänid on märkimisväärselt sooja hoidvad.

Berryldi magamistoa vaio/bad on paksud. Toas omń hiiglaslik peegel ja meikimistarbed. Garderoob: !!!. Kui selle saaks mõistlikult kõrvaletoimetada ja mõistlikult müüa siis 10000 kulda kõlksuks. Enamik asju on erinevates rohelistes toonides kangas ja kaunistuseks üldiselt valged, eelkõige pärlid, tikandid hõbedased.

Töötuba on huvitav: keemia st alkeemiline bioproovide labor. Proovid nahast ja muudest kergelt ligipääsetavatest kudedes. Very light võrreldes punasilmaga kuid divinatsiooni otstarbel ehk isegi vingem. Noh need muud koed- küüned, küünised, sarved, karvad jms, tegelikult ka luukoe tükke on. Ja ilmselt vajalik tööriistade ja agentide reagentide kogum ka. Mingit käiku, luuki, ust „nn jääkeldrisse” Rory ei leia ei ühest ei teisest. Loomulikult on toas ka pissipott, keegi vanem proua käib päeval tuba korda tegemas. Raamatu riiul, enamik caprige. Leitavaks osutub üks sülvanis (sylvan) raamat- teema maagilised sõlmed, jooned, ringid Dolmenwoodis. Kõidetud draktaat on pigem väga teoreetilise filosoofilis aruteluga täidetud. Nagu tavaliselt kasutatakse objekti ja nähtuse jaoks tosinaid sünonüüme, kusjuures pole võimalik mõista kas kasutatud on neid teoreetilise erinevuse märkimiseks või tegemist lingvistilise ekvilibristikaga. Maagilised sõlmed, sambad, ristumised. Raamatus pole piltte, illustratsioone, jooniseid, skeeme, joonistusi ega muud graafilist materjali. Küll kasutatakse kunstilise väljendeid kuida mets just selle maagiaga shk dolmenitega täidetud on ja kuidas on täidetud mets energiatega. Roryl võiks olla allusioone mustrite, matejalide- dikanditega kostüümide alal. Rakenduslik paramaagiline kõrgkäsitöö, nimelt. Kivid, nende saladus, nende funktsioon. Mõned on katki. Mõnede saladust teavad st hoiavad druuned. St Rory jaoks saladuse teadmine ei võrdu automaatselt saloaduse hoidmisega ja vastupidi.

Dolmenwoodis lõikuvad kolm suur jõujoont. Teevad seda kolmes kohas. Kui on vihje „suur” siis see peaks tähendama et on olemas ka „mitte-suured”? (Rory) Kolm suurt joont ja ring, dolmenitest.

Ringi sisse jääb ka Longmere järv, tervikuna.

Berryldil on toas rauast kapp, maagiliselt lukus.

Geomantiliselt on iga joone piirkonnas maagia käitumine erinev, seda eelkõige arkaanse maagia valguses. Kolm joont:

  • vareste Joon Ywyn
  • sündimise joon birthing Hoad
  • sinerõika joon Lamm, maagiline taim, tõenäoliselt me (plane Earth) isegi teame. Kasutatakse rahvameditsiinis, on rapsi sugulane.

Veel üks mõiste „Suve kivid” mis ühendavad metsa sr Dolmenwoodi Fairyga, sh täpsustus Ywyn on üks analoogilise sidestusega kohti nagu Korp või Corvus, kohti või ehk isegi pigem lokaalse reaalsuse määratlus nagu Abyssinia, kuid kui viimases kassid/grimalkinid, siis seal mustad varesed kusjuures sõna vares on samuti tõlgendatav künnivaresest rongani kuni … analoogia põhjal mingi libarongani välja, võib olla (Rory?), Farnhamn kasutab mõistet persooni tähistuse Absynthe – must lind. Kividega on kuidagi seotud haldjateed ja -uksed. Kasutatakse läbisegi ja jälle väljendid ei anna ühest selgust mis ja kuidas. Palju erinevaid tahkude kategooriad- tüüpi paarsus, tripletsus, „värv”, „lõhn” jne jms vt kvark glüüon string jms. Alus fairy ja arkaanne maagia. Kuid: samas pole iseenesest maagia.

Eraldi täpsustus Olpipe’i küsimusel: vaibad on soojad, jälle ekvilibristika st kas on soojad sooja pidamise ja hoidmise tõttu, soojad kui paramaagiline töötlus mis hoiab vaiba pealmise kihi sooja või soojad mõistes kuidagi tagatus soojus läbi vaiba.

Eraldi nö avalik raamatukogu on bregles ja woldis.

Olpipe toob meieni igatsorti tööpersonali kaebused et asjad on hakanud kaduma, täpsustus Ohakatupsu õigustuseks: mitte kadunud kuivõrd analoogilisse kuid mitte tavapärasesse asukohta ümberpaigutatud.

Tekib arutelu koht, sest Berryld on endale vajaliku teabe kätte saanud. Munmunil on küsimus nüüd- õppida või mitte õppida.

Kui lahkuda, siis mis tingimustel?

Kui ära käia, siis mis tingimustel?

Bigcorni teema- näib et Berryldi hinnang meile, kahju tal meist poleks, aga … .

Lubadus on saame 3000 kulda sulas ja muu veksli näol High Ankl’es esitamiseks.

Munmun askendeerub uue spüellini, vähemalt kavatseb – iron shard (võib ka kõlada ion või i-own) 1d6+1 dam 3 leveli kohta.

Lisa teadmine tsitadelli ja kindluses kokku on 30 sõdalast. Kesk aja norm, ülejäänud oleks moobid, vajadusel.

Raamatud: breggles ja breggledest, kuigivõrd teistest, alamatest rassidest woldid no ja siis kõik muud. Töömärkmik- üsna pikalt sissekanded meist. Sylvanis- ei ole raamatuid.

On raamat breggle Hraigli sugupuust, kus on sees seotus nii Ramiustel, Malbleatidel, Murkin’itel. Ilmselt tegi Rory oletus vappide alusel.

Rory ei leiagi jääkeldri ust. Leiab selle ja saab vihje hoopis Olpipe. Jääkeldri uks on köögi ukse kõrval ja valve all. Valvurist läbisaamise kombo- Olpipe laulab, et panna kuulajad tantsima. Ok tantsivad kõik, ka Rory, Topsy …, aga Tipsy lipsab sisse.

Tants … kusagilt mujalt … episood Mask’ist. Ilmub Berryldi vend.

Viimane: jama lõpetada, tööle orjarahvas!, haigutab ja hakkab tantsima.

Saabub vä-ä-äga pahane Berryld: tean küll seda inimeste tantsima panemist… ! Trahv 500 kulda! … ja hakkab tantsima. Rory püüab tantsu ajal uue kleidi st rüü ideed maha müüa. Ei osutu tantsuteemaks.

Saabub teine pikksarvleedi, roosas üleni, see on Berryldi õde Nannyugrew, vist … hakkab tantsima.

See st leedi Nannygrew võtab kostüümi valmistamise teema Rorylt tõsiselt ülesse. Selle teostumine kartsa nädala jooksul ebaselge.

Saabub teinegi vend ja ei pääse temagi tantsust.

Tipsy on ära.

Aga tuleb Ramius Shadgor: PIDU ON L-Ä-B-I!!!, ja ei tantsi.

Olpipe lõpetab, kummardab ja viskab sõrmi „Kidsnippers!” Meeleahutusauhind!? Rüütelkonna ees … .

Berryld pole rahul, üldse: see oli suur korrarikkumine, 500 kulda trahv ja see Olpipe nädalaks kartsa.

Shadgor: tööle, tööle.

Vennad võtavad Olpipe enda vahel haardesse nii et viimasel jalad õhus, raputavad tühjaks ,pillid ja eri tööriistad, ja viivad ta keldri uksest sisse. Rory korjab ülesse asjad – cloak’i st keebi, kuum pudel (?)

<

Asjad mida näeb Olpipe. Pikalt koridore ja treppe. Lõpuks jõutakse kongini, kus põrandal on põhuhunnik ja üldiselt kasutatav omadussõna on „külm”.

Viimasele apelleerimine ei aita, viidatakse võimalusele kasutada gravitatsiooni soojendust st üldfüüsilisi liigutusi. Süüa pidavat toodama kord päevas. Tekki ei jagata. Pissiämber on olemas.

Kõiki negatiivseid kommentaare jagab Hrannid.

<

Talli kohal olevasse kambrisse saabub hilja õhtul Tipsy, varem ei olevat lihtsalt ust avatud. Jää kambri leidis. Vist jääkambris on lisaks härmas seinale ka üks valgest marmorist kuju, vist selline breggle moodi. See võis olla, st meenutas veidi kirjeldusi Hraiglist. Iseenesest oli keldris hulgaliselt krüpte.

Kuju välimus meenutab stseeni loost alla koske hüppamisest

<

  1. Moot, Lillipythe 1089

Oleme saanud kinnituse jääkeldri saladusele. Oleme saanud jõu joonte ja muude maagilise megastruktuuri info.

Klaasvõti – Berryldil on kaelas läbipaistavst ainest võti.

Saame 728 expki