2025.12.02 Märkmed
- Sunning, Haelhold 1089
Munmun/Uhuu: ehk ei viiks greife ära?
Tpipsy & Topsy: suurepärane idee- lennata? Lendamine?
Baasteadmisi: iga greif on isesugune, ja meil on isegi kahtlus, et igal neist on oma nimi, pärisnimi. Nyri/Rory (sise ise kõnes)- veel üks sort „awakeneid või sellele väga lähedal olijaid.
Teh buk lk114
Greifid on pisikesest peast treenitavad (ehk isegi õpetatavad) ja lojaalsed. Rory (sise-ise)- nagu imprinditavad tibud (või kui janitšarid?). Ja lojaalsust ei vahetata, ehk lähi-awakened olendi imprint, huvitav teema eto-psühholoogias. Huvitav kas saaks neid kuidagi kasutada kuuretkes.
Otsus siiski High-Anklesse minna, sest muutuda tagaotsitavaks lisaks Malbleatile, kergelt kriitilise Ramiuse suhtes muutuda veel ühes kohas kohe päris-päris lindpriiks. Tundub veidi palju.
Vaara/Olpipe ettepanek, jätame seotud greifid siia, valve alla. Torn läbi ja üle vaadata. Ülevaatamine annab vaate pooleldi greifi pesale torni tipus ja hmm toidujääkide hulgas oleva saagi. Ühe hobuse sadula ja sadulakottide juurest leiame kaks sõjavasarat: mõlemad helklevad hõbedaselt. Üks, veid väiksem on kaetud ornamentidega, nii ornamendid kui ka helgi kohta on kasutatav sõna haldjalik.
Tegelikult täpsustus fairy värk. Teise, veidi suurema vasaral pole ornamente kuid löögi osa omab disaini kus vasara üks pool meenutab mingi humanoid olendi pead, teravate hammastega naeratust näitav, ja teraviku moodustavad lidusse tõmmatud teravad kõrvad. Need olid sadula küljes aasades. Sadula paunas on kirjarull/skroll ja pudel, potion (-aalne). Tegelt on see siiski, kuradi januse knightmaarlased, siiski pidem salvitops – nii 3-5 määrimiskorra jaoks. Scroll st oih maagiaga kirjarull capridge st kapridzes „Maagiline formulaar erinevate fungoidide kontrollimiseks”.
Vaara/Olpipe uurib salvitoosi, ta on seda kusagil näinuid, st sellise salviga toosi. (1d6 →4) gildikaaslaste käes. Lõhnab hästi, tolmu ja mahajäetud hoone järgi. Nuusutades hakkab tekkima temas tungiv aimdus, et ta peaks minema õue meie hobuse juurde. Lõhn viib üheselt sadulakottideni, mis kuldmüntidega täidetud. Hmm kulla-aimdus salv. Peale seda testdoosi on toosis veel kraami nii neljaks korraks.
Teh: vasarad on fairy maagiaga, baas löök 1d6, lui l-sw on 1d8. Fairy- automaatselt +2 dam’le.
Veidi pikem hammaste ja kõrvadega kinnitub Nyri/Rory varustusse, hakkab asendama primaarrelvana oda. Rory, siseise, kõhkleb kas ornamentidega hammer ei ole Olpipe’käsutuses.
Lõpuks jaguneme kaheks Rory, Munmun ja Ellyp jäävad greife valvama ja talitama. Olpipe, Emelda, Upsti/Tupsti, mustade kassidena, ja Täpi st hobune lähevad High-Ankle’sse tädi Evangeline Wisehorne juurde, et siis ka kolme veovankriga tagasi tulla. Ega tegelikult teed pidi minna neil kaugele minna tulnudki, sest vastu tuli karavan. Koosnes kolmest või neljast vankrist, iga vanker kohandatud puuriga greifi laadse olendi majutamiseks. Iga vankriga on ka kaks inimest üks soomus ja teine kergemas nahkturvises. Varustatud, köite, lassode ja arkaanidega (see pole maagiline asi vaid teist tüüpi lasso-otstarbeline asi).
Vaara/Olpipe: tervitus, aulised, kuhu sammud seatud?
Karavani vanem: talumehed (ok -matsid) on levitanud õelaid kuulujutte kahjudest, mis olevat tekitatud Mungatorni ümberasunud meie „tibukeste” kohta.
Olpipe/Vaara pakub jalavaeva vähendamist, teatega et me oleme nad mahavõtnud. Kerge võpatus karavani peres. Ja parandab kohe, st kinnivõtnud ja sidunud. Lühidalt, umbes tunni pärast on plaanvankrid torni juures, ehk tulekule kulus pooltunud aga teeraja raiumine vankri sõbralikus veel vähemalt tund. Nende poolne greifide vankrile saamine on kiire ja professionaalne. Karavani rahvas on õnnelik et ei pea selle greifide püüdmisega tegelema. Muideks neil on rohelise laka ja sabaga hobglopperid ja lisateadmus nende ratsiooni kuulub oma 3 kui mitte enam toopi kanget õlut, puudusel jäävad iq-eq tasandil kiduma. Tagasi minekuga on kiire sests täna htul pidi kõrtsus tõsine üritus olema Punk-Bank Weavelman-ilt (sa püha kidsnippers).
Linna poole minnes korjame ülesse karavani liikmete kuulujutud … ja teadmised.
Greifid munevad ja see oli ka üks põhjus miks vankritel olev triaad jooksu st lendu pani. Rory’l tekkis, sise-ise’s, küsimus kas greifide paljumis tsükkel eeldab 3 greifi olekut ja kas see peab siis olema f+m+m või sobib ka f+f+m ning mis on selle lisa f või m funktsioon, näiteks mingitel lindudel esineb f+m+m skeem.
Greifid keegi s…pea lasi lahti, oletus elik vandenõu teooria.
((Olpipes)1d6→3 1d20→9) Linnast st High Anklest edelas on lindude torn ümbritsetud heina ja rohumaadega. Miski pärast Rory’l jääb vahele kus suunas on rohumaad (või olid need samad) kus maast st rohust ulatuvad välja maastikul kivist pead, ilmselt mingi kulumis astmega. Pead on umbes kahekordse suurusega normist, ehk kui nende all oleks kehad siis puhtalt hiiud. Kuulujutt ongi et need kehad on seal ka ja et nad on kunagi kiviks muudetud, maagiliselt.
Kuulujutt ((Rory) 1d20→?) High Ankle naabrusse (Hex-06.11) teepeale on ilmunud teeröövlid. Riietuvad harakalaadselt ja kui tegu tehtud siis „lennatakse harakatena ära”.
Kuulujutt ((Olpipe) 1d20→19) — lisakuu Chame ajal oli Malbleadi lossis õnnetus- hiiglaslik madu oli laekunud paruni magamistuppa ja hammustanud Malbleati, karavani jutustaja hinnang- paras talle.
Kuulujutt teab lausa, et keegi Kidsnippers olevat saatnud.
Tee ääres laiuvad nüüd põllud ja vahetevahel siin seal mõned ümarad tornid. Linn on selline 5-6 000 elanikuga.
Teh: Tallinn Hansa aegadele, enne kolme krooni saabumist
Esmalt siseneme eeslinna Hangleton, endine linna äärne küla, millest sai esimene agul, asustus väljaspool linnamüüri, ja nüüd on Hangleton samatähenduslik aguliga, st tüübi mitte kohanimi, vähemalt High-Ankle’s.
Sihtpunkt grifanaarium asub üsna lähedal paruni kindlusele ja tornile „(el) Perigon” ülejäänud kolm laskeavadega ja siis veel kolm torni, et hetkel Rory ei oska nende vaadet edasi anda.
Jõuame grifanaariumi kuhu kiirel sammul jõuab kuld-oranzis rõivastes rüütel, sir Hoarsent Weaverly the Orange. Erit alguses on ta meie seiklejate suguse matsikarja suhtes, eitav, siis tuleb Nyri/Rory’le meelde kuidas aadlimeestega suhelda ja kõneisikuks liigutab seltskond „aadlimees Pylle de JRR (jõlkuv rändrüütel) et nagu kinnipüüdmistasu 1500 kulda noka kohta. Aadlimehel aadlimehega suhelda ei käi aupihta ja musirullikeste tervislik seisukord ja tibukeste ilusti terve olevad suled muudavad sir Weaverly üsna positiivseks.
Grifanaariumi ja ülalinna st paruni elamisse viib suur raske rauast värav, võlvitud käik (ilmselt varjatud laskevad) ja loomulikult vapp värava kohal greif ja ükssarvik teineteise vastas võitlus asendis. Tegelikult see asi pani Rory mõtlema vapile aga see kogu kannupois ja esquire’e asi tundub tüütu.
Saame teada, kohalikud õhujõud koosnevad seistmest greifist, kellest kolm siis ajutiselt olid ära olnud. Nüüd lisaks selgub, karavani meeste kuulujutt kas pärines või toetus samale alusel kui sir Weaverly, Hoarsent, - see oli kellegi pahatahtlik žabotaaž.
Teh: no kui keegi peaaegu poole su õhujõududest kõrvale toimetab, siis nii see ka paistab.
Rory arvab seda ka, see oleks peaaaegu sama kole kui keegi paneks kostüümi õmblemis ajal pihta pool kangast, niitidest, nõeltest ja muudest aksessuaaridest, meenutab ühte Abyss-siinias toimunud intsidenti kui pseudorätsepa pähe ennast pakkunud hiire-mamsel sellist skeemi rakendas.
Sir Hoarsche Weaverly on kenad lokid, ilmselt selline 40ndates prince-Charming. Särav rohelised silmad, (Rory- mis see on enchant, maagia?). Tihe pitsist satsist krae stiilis ’fraise’ elik ’ruff’.
Tupsununnude ja tibukesed pole ainsad , tore et nad leidsite ja looomulikult olid talupoegade kurjad jutud nende kohta ilmselt valed.
Karavani mehed on ausad, täitsa seletavad et need püüti kinni mingite hulkuvate mitte-inimeste pool. Ainult Pylle/Ellyp aadlikustaatus, breggle aga siiski aadlik, võtab tooni paremaks.
Rändur ja maailmasalvestaja on sammu kõrvalevõtnud ja joonistab visanda kiiresti sir Hoarsche ja eriti tema rõivastikku ja selle pisidetaile, krt st Abyss’iinia kuninganna võtku- ikkagi lähi piirkonna parim rüütel, kes väidetavalt (Pylle) saaks ühe greifiga ise hakkama.
Olpipe: oleks vaja Primace jutule, ka. Hoarsent pühib selle mitteaadliku pinina justkui sääse maha. Kuid hetk hiljem Rory märkas, et see punkt jäi vähemalt 2-3 lauseks sir Hoarshele meelde, sest muuteksti järele laekus, „justkui vastus- sellest homme”, mis õigustat, sest täna isegi päike loojunud (Rory). Muideks selgus, et Ellyp nimetas esitles ennast Pylle Rhailglent’ina. Rory arvab, et selle üle on vaja mõtiskleda.
Pylle ma tulin siia linna, viibe meie suunas, teenritega, meelt lahutama. Ja ärge neist välja tehke- nad kõik on lihtsalt matsid, läheme räägime seal viibe eemale. Noh ja nii see toimubki.
Pärast vestlust, nagu varemgi mainitud, on sir Weaverly aktsepteerimis tase „nende matside suhtes” tõusnud ja väljendub see: „ Hea töö nõuab head tasu”, ja nüüd meid koormatakse 4000 kuldrahaga, neist 3000 parun Hogwarshi ja 1000 Malbleadi vermitud, Mingeid muid on ka nende seas.
Kogu seltskond omab alateadlikku st teadlikku soovi suunduda Crown of Cruciferusesse päeva banketile. Ehk peaaegu kohustuslik meelelahutus programm.
Teh: kui nüüd peris aus olla siis Olpipel ja Munmunil ei tohiks sellest pääsu olla.
Olpipele tupsab mällu, et nii vabameelset näppamistuuri kui Lankshorn’is siin linnas lubada ei saa, sest siin on gild, „The Guild” lausa ja selle avalik guildmaster Bagsley Corundum, „The Guildmaster”.
On 20.00 sunningu õhtu ja ilmselt kusagil grifinaariumi ja Crown of Cruciferuse vahel.
expki: 2509 + 888 kulda igale.
Teh: Emelda tädi nimi Evangeline Wisehorne
Teh: Mao saatmine iii madude vahe kuu päeval 26lehekuu_mmxxv
„3. päev- reptiloidide pealetung jätkub. Tsitadelli väravas on siginat saginat. Lippame kõik grimalkinid ja wwodgrowd vaatama, seal õiendab väravavalvega käsivarrejämedune madu, 6m pikk. Ta räägib !!! artikuleeritult kuid suure kõne deffektiga. Küsib midagi ... aru me ei saa, küsime saabunud Farnhamni abi- too saab aru – ta küsib inimest „!”, kes unes näinud „hambaid” (?). Selgub siis ka kõnedeffekti põhjus- keegi inimene „!?” on tal unes käinud „!?” ja vist hambad ta pihta pannud. Küsib kapridzes, aadli-breggles. Olpipe võtab initsiatiivi ja vihjab Malbleadile, vestluses käib läbi, Malbleadi liha hea. (Rory ei mäleta millal woodgrow küll jõudos Malbleati näksata- luiskab nii et suu suitseb). Madu: kes on Malbleat? Olpipe püüab kirjeldada suunda. Saabuvad Berryld vennad, nähes olukorda ja üks läheb Berryldit kutsuma.”
Seletus Berryldile: küsib kas keegi nägi unes hambaid. Berryldi juuresolekul selgub, et parim teejuht olekski Malbleadi maitse ja lõhn. Selgub üllatuseks et Berryldi bioproovide hulgas leidub tera st nuga Malbleadi igivärske verega. Madu limpsab korraks keelega ... ja ta on kadunud. Mao kadumine tundub üleloomulik, aga ausalt öeldes on kõik muu samuti üleloomulik. Küsitletakse värava valvureid mao asjus.
Nuga verega: nuga oli üsna lühikese kaarja laia teraga ja pika metalse käepidemega. Meil sh Roryl tekib tunne, et nägi selliseid Malbleadi maaalustes töötubades laudadel. (Teh: skalpell).”