26.03.2026

On hommik, 2 chime päev High-Anckle’s.

Reedwryme ja kuu ja aasta Chime aasta siis 1089 aasta, st Brokenwoldi kindluse asutamisest ja 850 aastat külmaprintsi ligipääsu blokeerimisest.

Oleme oma kannude kõrtsis ja arutame- üldine seisukoht Ramiuse ette ja kätte ja Everduski- ei, ei.

Esimene pakkumine kõrtsi load peavad Horncap’id ise korda ajama Ramiusega. Kuid siis sekkub Ellyp kes teeb „avalduse”, ehk oleks ikkagi hea, ja Malbleadi vastu parim liigutus Bighorne kinni püüda ja Ramiuse juurde tarida.

Selle peale Munmun teeb ka „avalduse”, temal on vaja 3nda taseme spellidega spelli bukki, mida tal pole, et saaks õppida aga kust ja millest – pole. Ehk ta preili maag suudab teha 3 2 2 spelle, aga hetkel see kolmanda taseme kaks on lihtsalt 2 teise taseme lisa taiga.

Hetkel on, osaline list sest grimalkin ei jõudnud kõike meelde jätta, I Firelight, Floating DiSc, Glyph of locking, Shield of Force, Vapours of Dream; II Phantasm, Glyph of locking- tuleks uuesti nädal magama panan, sest eelmisel tasemel ei tulnud õppimine välja. Järgnes ligikaudne effekti kirjeldus- saab sulgeda, ja sulgemine ei jää näha, aga on maagiliselt tunnetatav, maag ise saab parooli või märgiga läbi kõrgema taseme maag, kõrgema kui panija, ka.

Munmun paneb silmad koos muude nipsasjadega kannude riiulile ja jagab Horncap’idele koolitust, et kus seista, kuidas öelda parool, märgid mida näidata Knightmares „Zeeram”. Samuti läheb Püha Primuluse pisara korje annetuste korjanduskarbike, tulevase altari praeguse kanooniku galligraafia juurde.

Meie idee minna Lindude Torni ja kasutada läbirääkijaks st sissesaajaks rändrüütel Ellypit st Pyllet, Pylle küsimus- mida me sellele tüübile seal ütleme või pakume. Toimub varustuse ülevaatus- hallu seened (smoathbreed või kuidagi nii), Rory seljakotis „tuultefilter” ja „metsamehe mahl”ad, witch owl kaks küünist, „holywater” mõned pudelid, 1 pluritiine hõbe talisman. Õues on hakanud jahedast sügist seenevihma tibama. Ja Pylle di Ellypi järgmine märkus, meil võiks ikka ka hobesed olla. Woodgrow’dele tekib plaan High Anckle’s hankida prigworty „hop-clopper” (2 tükki), yellow-flank, kui tüüp grimalkinitele, hiljem selgub et meie valemustad roosad hangivad oma vahenditest ise. Dappledof on siis Ellypi kasutada.

Hilisel hommikutunnil asume Kannude kõrtsust teele High Hanckle’sse. Seal hangime siis hobesed Olpipe Vanavara karmi finantsus kontrolli all. Lisaks hangitakse ratsasadulad, sadulakotid. Sadulakotid 2x(25+5) x4 ja sadulad 4x30. Tipsy ja Topsy (Upsty ja Tupsty on isemajandavad. Soomust ei osteta hobestele. Hobustele läheb ka viie päeva ratsioonid ehk prigworti suksudele pint õltsi päevas, 1 labidas ja üks kirka. High Ancklesse me ööbima ei jää vaid ööbime kusagil tee äärses hekis, väike salus. Linna ei jäänud, sest meie endisesse mosslingu öömajja olid laekunud mõned lühisarv breggled ja küsinud kas vabu tube on ja kui kuulsid, et kõik on vabad olevat kaotanud huvi.

Kulgemine teel kulgeb hobuste kergel sörgil.

<
Teha sellisel lagedal maal on sisenemine uude hex 3 travelpointi. Meil üldse 8TP’d.
<

Ööbimine jaguneb 3ks 3 tunniseks vahikorraks meil on väike hoolikas lõke, telk ja magamistekid, ehk puhkus läheb kirja täispuhkusena. Hämarik saabub 19.30 ja sealt edasi pea kohe ööpimedus. Vahikordade ajal ei juhtu meiega midagi, ehk vähemalt nii me arvame.

Saabub hallikas hämarik ja siis valge moot, 4 reedwryme ja St Elephantine päev.

Tee muutub järjest vähem kasutatauks ja meie kiirus langeb. Ümberringi on niidud ja aasad, talud, farmid ja mõned lagunenud tornid.

Teeäärest kraavipervelt , teeme herabalismi „forage” mingid taimed st lilled marshwick.

<

Teh: Effect: When a dose is mixed with wine and consumed by a character suffering from animal-origin poison, they may make a Save Versus Doom.

Success: If the save is successful, the venom is neutralized.

Limitations: Repeat doses of Marshwick are ineffective for the same affliction. It specifically targets poisons from animals, whereas other herbs like Ofteritch (plant) or Wallowmost (fungal) are used for different poison types.

Acquisition

Cost: Typically valued at 200 gold pieces per dose.

<

Niimoodi pool uurimissammul liikumisel märkame küngaste vahel musta torni. Ümberringi on nii karja maid, heinamaid kui ka põllumaid. Tornile lähenedes kuuleme üha valjemat vareste kraaksumist. Torni lähi ala on kaitstud ja hoitud tellistest laetud müüriga, müürikesega, nii 2-3 meetrit kõrge (vist) ja müür on kaunistatud st kaetud roniroosidega. Milline on nende okkalisus ja okaste omadused sellest vaikib esialgu meie herbalismus. Müüriga ümbritsetud ala suurus on ca 2 aakrit ehk peaaegu terve hektar (2x 0,4047h). Teises kohas märgiti küll luuderohtu müürikatte taimedena, ja välistatud pole isegi sümbioos. Lähenedes müüril näeme seal väravat, mis hetkel ülestõstetud ja selle ees asjatamas mõnda soomussärgis shorthorni. Shorthornidel on soomussärgil safrankollased vööd mingi tikitud olendiga. Munmuni (int vise oli 1d6 -3) mingi sini-hõbevalge tikand mingi müstilise olendiga. Sarnaneb kullile, kullidele kellel on hambulised nokad

Olpipe müksab Ellypi’it- mine hangi sissepääsu luba. Bluff, pooleldi, et kolme pühaku kiriku diakoni Ardelin Summner’i soovitus ja kanoonik Alaricu hea sõna kaasas. Esmalt sellgub, et ordu pärilus bossi Fännigrew’d pole kohal, pole olemaski sellist. Siis aretame teemat st Munmun koos Ellypiga, et tegu Bighorne’i üle ja ümber, Külmaprintsilt päritud, zombe monsteri lõpplahenduse küsimustes audientsi palumisega. Et meie oleme otsustanud tema kinni võtta, sest see üks väga ohtlik lojus on ja kõike hirmsal viisil ära tüüdanud, väga ohtlik ja nii.

Toimub valvemeeskoonna sisene sosinal nõupidamine ja üks neis jalutab mõõdetud sammul lõpuks torni suunas.

Meenutusvarasemast Order of Warfles loodi parun Hogwarsi all ja kaitseks külmaprintsi vastu, kuid juba ammu on ta suht sõltumatu nähtus ja kogu otsene alluvus on taandunud väljendusele väljenditele „klubiline liikumine mis kaitseb High Anckle edela ja lääne tiiba”.

Sõnumi viija lahkumise, tal ikkagi läbida nii 50meetrit maad ja torni ka veidi ning sõnumiga seesama 50m taasläbida, kulub umbes tund sest siis saabus otsus, et see punt hulkureid sisse lasta. Teatega et tund aega tagasi isegi „mitte olemasolnud” Fannygrew ootab meid.

Olpipe: te leidsite ta ülesse?! Sellepeale kollavööline shorthorn virtuaalse teetolmu sisse sülitamise taustal: jah, selgus et ta on kohale tulnud. Väravast sisenedes selgub, et seespoolt tundub müüriga ümbritsetud ala olema pea kaks hektarit st neli aakrit. Sisehoov on väga heas korras näiteks kaetud muruga mis sillerdab kuldsetes kastepiiskades. Esineb roose ja sõnajalgu. Rory püüab aru saada kas tegu on puude eemaldamisel tekkinud st jäänud inglise pargi tuletisega või siis kunstiliselt vähe metsistuda lastud, elegantselt, prantsuse pargiga. Me läheneme hoolitsetud kruusasel teel, rajal torni ees olevale ümmargusele platsile, mille keskel kõrgub 6’ kõrge pikakaelasise kulli kuju, kelle nokas on ka näha hambaid ja siin seal jääpurikaid. Kiri capridges kuju juures: „Brüfus teenib torni isandaid nii nagu hõimlased teevad (või teenivad+) printsi”. Kujust õhkub maagiat (Munmun). Ja see kuju ja see torn on väga väga vanad, vanem kui ükski asi mida me teame High Anckle’s olevat. Ja torn on veidi võõras. Rory- see on faery värk.

Meid võtab vastu Fannygrew, kiitsakas nii näolt kui kehalt, elegantsete pikkade mustade sarvedega tumepruuni valgetähnilise karvkattega bregggle. Tal on üll must mantel/keep, vöö, mõõk ja kaelas on kett rubiiniga. Kui ei eksi siis rubiini kohta meie teadmine ütleb, et see rubiin on vana tseremoniaalne ese, „mis ei peaks siin olema”? Kuidas me teame mis order of Warflesi asjad peaks siin olema ja mis mitte jääb Roryle hetkel arusaamatuks,

Olpipe ja Munmun teevad kummarduse, viisakusest order ov „Argentum Whiskers” a’ka „argentiina wiski” nimel tänades viisaka vastuvõtu eest ja märkides et „torn on mõnus ja mugav”.

Fannygrew paistab välja olema oma 30’ndates ning on nukker ja tõsine: Tervist rändurid, mida soovite?”

Olpipe räägib sissejuhatuseks Bighorne’ist ja meie soovist temast lahti saada või jagu saada.

Fannygrew ootamatult: mis seos on teil Ramiusega?

Olpipe teeb kiire olukorra hindamise ja teeb määratluse, et võiks olla aus. Ausalt, Ramiusega ei seo meid miski. Olime seal vangis, aga ta lasi meid tulema

Fannygrew: Ramius, Ramius… nüüd sellest juba mitu aastat kui oli diil Ramiusega. Nemad läksid neljakesi, mina tulin üksi tagasi. Õde Hwoldrup (vist, sest kogu Bicorne loo ajal saatis grimalkinit sombistav unisus) jäi sinna.

Olpipe räägib soovist bighorn kinni püüda. Kahetsusväärne lugu, hull monster, ehk isegi undead.

Fannygrew: see on ühe punase puu juurestikju all sügav auk kus käik viib veel sügavamasse koopasse ja auk ja selle ümbrus on täidetud erineva värskusastmetega laipade miasmidega. Augu sügavus iseenesest on 70’ (ca 23m) ja on järskude seintega. Sinna on raske minna st laskuda. Fannygrew ekspeditsioon ei märganud, aga see olendf oli ärkvel. Augu põhi ja koopa käik on kaetud luudega. Järgneb metssea ja tarva ühisjoontega keha kirjeldus. Sarved, võhad ja jube hingeõhk: paneb tarduma, võtab jalust nõrgaks.

Isegi mõõgaga oli kriimustada raske. Sinna oli väga halb ronida, turvis ju ka segas. Ramius on iseenesest õieti olukorrale lähenemas, seal kondilasu sees hakkas silma igat sort nodi, vabandust varandust.

On mitu probleemi kuidas saada alla, kuidas tegutseda paralüseeriva monstri hingeõhuga täidetud augus.

Olpipe: kas sooviksite koos meiega uuesti proovida, näiteks kättemaksuks.

Järgneb pikka ja huvitav diskussioon arutlemaks kuidas Smaugi vabandus Bicorne kahjutustada – kuid Bicorne meelekontrolli mõju surub järjest enam ja enam Rory, maarändurist vahva rätsepa ajudele, ehk märkmed on nagu on.

Plaan meelitada Bicorne augu põhja ja vibudega maha võtta. Fannygrew kahtleb ilma hõbe või külmraud noolteta pole mõtet isegi proovida, Fannygrew jutust kõlab ikka ja jälle läbi et monster „tuleb tappa”. Tappa tuleb tõenäoliselt CQC režiimis /close quarter combat/. Alla saaks ehk laskudes lenneldes. Kuid kui tahame ta ülesse saada ja ära viia siis probleem- regeneratsiooni kestus, ülestõstmine ja seal juba transpordi võimekus (külmrauast või hõbedast puuriga suur plaan vanker. Kui olend on teadvusetu, siis Rory hinnangul on ta võimeline hordide kaupa zombistunuid appi kutsuma.

Munmun kaitseb servalt vibudega Bicorne mahavõtmist, kuid selleks ei tohi, bigorne, saada pageda kõrvalkäiku.

Mürkide vastu- meie marshwikki nastoika mingil veinil- äkki aitab.

Fannygrew: taas, see olend, tuleb tappa, Olend hingab välja paralüseerivat hingeõhku. Rory mõeldes olendi dieedile leiab, et siin ei aita isegi stimorol, maagiline salv.

Paneme kokku esimese hinnangu Fannygrew party oli neli, meid koos Fannygrew’ga 7. Äkki provosteeriks kanoonik Alaricu ka kaasa?

Ikkagi taktikast: millega ja kuidas pihta saada?

<

uus hex on 0412 Tower of Crows päikeseloojangu eelne aeg ca 17.00

expki 3088